Kapcsolódás a tantervhez
A workshop 10 éves vagy annál idősebb tanulókat oktató pedagógusok számára készült. Beilleszthető az általános iskola felső tagozatába, középiskolai oktatásba, és kiegészítheti a természettudományos és humán tantárgyak széles körét is.
A workshopról
A tananyag hagyományosan tantárgyakra tagolódik – de mi történik akkor, ha az ötletek szabadon átléphetik ezeket a határokat? Ez a workshop arra buzdítja a természettudományos és humán területen tanító pedagógusokat, hogy együttműködjenek, perspektívát váltsanak, és új módszereket fedezzenek fel a film oktatási eszközként való használatára. A hangsúly nem a professzionális filmkészítésen van, hanem azon, hogyan segíthetik a rövidfilmek az összetett vagy elvont fogalmak közérthető, vizuális történetmesélésen keresztüli bemutatását.
A rövidfilmek történeteket mesélnek, formai kísérleteket mutatnak, és rengeteg különféle látásmódot nyújtanak. Tudatos alkalmazásuk segíthet a diákoknak a nehéz tudományos vagy humán fogalmak megértésében, fenntartja figyelmüket, és felkelti érdeklődésüket. Az egyedi vizuális és narratív megoldások – különösen kevésbé ismert vagy szokatlan filmek esetében – kézzelfoghatóbbá és személyesebbé teszik az összetett témákat.
Az új filmes nézőpontok bevezetése arra ösztönzi a diákokat, hogy kérdezzenek, elemezzenek és reflektáljanak. A vizuális történetmesélés egyszerre teremt érzelmi és intellektuális bevonódást, ami erősíti a megértést és támogatja a hosszú távú tudásmegőrzést. A filmek így a párbeszéd, az empátia és a kreatív értelmezés katalizátoraivá válhatnak – hidat képezve a tudományos megismerés és az emberi tapasztalat között.
A négynapos workshop során a résztvevők kis csoportokban dolgoznak, és közös ötletelés, valamint kreatív csapatmunka révén oktatási segédanyagokat, tanórai feladatokat és interaktív játékokat hoznak létre. Ezek az eszközök összekapcsolják a tantárgyakat, támogatják a tudatos médiahasználatot, és fejlesztik a kritikai gondolkodást mind a tartalom, mind a forma szintjén.
Ez az interdiszciplináris megközelítés támogatja a pedagógusok szakmai fejlődését, új stratégiákat kínál a film tanórai integrálására, és elősegíti, hogy a természettudományok és a humán tárgyak összekapcsolása révén az oktatás élményszerűbbé, reflektívebbé és fenntarthatóbbá váljon.
Összeállítottunk egy rövid kvízt is, hogy a foglalkozás után tesztelhesd filmes ismereteidet – próbáld ki!
Mit nyerhetnek a résztvevők?
- Művészet és tudomány összekapcsolása: felfedezhetik, hogyan egészíthetik ki egymást a kreatív művészetek és a tudományos nézőpontok a film segítségével.
- Innovatív tanítási eszközök: rövidfilmek és új vizuális források alkalmazása a tanítás fejlesztésére, hogy dinamikusabbá és szórakoztatóbbá váljon.
- Mélyebb tanulói bevonódás: a vizuális történetmesélés erejével fenntartható figyelem és aktív részvétel.
- Kritikai és kreatív gondolkodás: elemzésre, reflexióra és vitára ösztönző tanórai helyzetek.
- Szélesebb pedagógiai perspektíva: új módszerek tudományos és humán témák megközelítésére.
- Együttműködésen alapuló gyakorlat: közös, tantárgyakon átívelő projektek fejlesztése.
- Szakmai és személyes fejlődés: módszertani megújulás és kreatív önbizalom-erősítés.
- Pedagógusközösség: kapcsolatépítés hasonló szemléletű tanárokkal országszerte.
Read more
Mit nyerhetnek az oktatók?
- an opportunity to highlight the need for stories in our lives;
- developing a vocabulary of characters and personality types (Toolbox);
- skill in leading and coordinating group work.
Read more
Szükséges eszközök és erőforrások
Helyszíni feltételek
- vetítésre alkalmas terem (elsötétíthető ablakokkal)
- alkotómunkára alkalmas tér (asztalok, székek, megfelelő világítás)
- külön tér az animációs és pre-cinema eszközök bemutatására (opcionális)
Technikai eszközök
- projektor
- hangtechnika
- számítógép
Felszerelés
- flipchart, post-itek, filcek
- opcionális: spagetti, pillecukor, színes ceruzák, grafitceruzák, radír, hegyező, filctollak, zsírkréta, vonalzók, olló, jegyzettömb (lapozófüzethez), papírcsíkok képkockajelöléssel, storyboard sablonok, asztalvédő papír
Lépésről lépésre
Előkészület
(1.5–2 hónap)
(1.5–2 hónap)
- Filmtematika összeállítása: Állíts össze 3–8 klasszikus és/vagy kortárs rövidfilmből álló válogatást, amely 2–5 tantárgyhoz kapcsolható (pl. történelem, irodalom, természettudományok, állampolgári ismeretek, művészetek). A filmek legyenek korosztályhoz illeszkedők és tematikailag sokszínűek.
- Nyílt felhívás: Készíts workshopfelhívást pedagógusok számára. Hozz létre online jelentkezési űrlapot, kérj rövid motivációs levelet. Határozd meg a jelentkezési határidőt, a kiválasztási szempontokat és a logisztikai feltételeket (utazás, szállás, étkezés). Válaszd ki a résztvevőket.
- Előzetes tájékoztatás: A workshop előtt 1–3 héttel küldj részletes e-mailt a résztvevőknek az érkezési időpontokról, a napi programról, az ebédelésről és az online felületek eléréséről.
- Eszközök biztosítása: Gondoskodj laptopokról (vagy tabletekről), projektorról, Wi-Fi-ről és minden szükséges technikai eszközről.
- Digitális eszközök: Állítsd be a digitális alkotóeszközökhöz szükséges fiókokat, egyéb eszközöket és rövid útmutatókat. Biztosíts egyértelmű iránymutatást minden résztvevő számára, technikai tudásszinttől függetlenül.
- Programtervezés: Dolgozd ki a négynapos workshop részletes menetét. Ügyelj a logikus felépítésre, világos tanulási célokra és reális elvárásokra.
- Célkitűzések:
– interaktív oktatási segédanyagok és játékok fejlesztése
– óratervek és feladatlapok készítése, amelyek a filmet több tantárggyal kapcsolják össze
– digitális készségek fejlesztése megfelelő eszközök és rövidfilmek segítségével
– interdiszciplináris együttműködés ösztönzése - A napok felépítése:
1. nap: inspiráció és csapatok kialakítása
2. nap: gyakorlati alkotómunka
3. nap: finomítás és fejlesztés
4. nap: bemutatás és reflexió - Erőforrások kiosztása: Helyiségek, eszközök és anyagok összehangolása az egyes foglalkozásokkal.
- Idő és ritmus: Rövid bevezetések, közös ötletelés és hosszabb alkotóblokkok kiegyensúlyozása, szünetekkel és pufferidőkkel.
- Előkészítés: A program részleteinek, céljainak, anyagainak és digitális hozzáféréseinek megosztása 1–3 héttel korábban.
Megvalósítás
(4 nap)
(4 nap)
- Résztvevők: 6–16 résztvevő, 2–4 fős csoportokban. A résztvevők 1–2 filmen dolgoznak, szükség esetén csapatot is válthatnak.
- Módszertan: Játékos elemek (csapatjátékok, jégtörők) és fókuszált alkotómunka kombinálása.
- Visszajelzés: Minden munkablokk azzal zárul, hogy a résztvevők megosztják gondolataikat, és visszajelzést adnak egymásnak és az oktató(k)nak.
- Eredmény: Egy interaktív online játék, óravázlat vagy feladatlap, valamint egy rövid, tanórai használatra kész bemutató.
- 1. nap – Kezdés és lehetőségek feltérképezése
– Érkezés és regisztráció (15 perc): A résztvevők érkezése, regisztráció, informális ismerkedés.
– A program bemutatása (15 perc): A négynapos workshop áttekintése: a napok felépítése, a tanulási célok, a várható eredmények, valamint az első nap fókuszának ismertetése.
– Bemelegítő játék (45 perc): Könnyed, interaktív feladat a csoportdinamika kialakítására. Például: a résztvevők párokba rendeződnek, és mindketten megosztanak egymással három számukra fontos filmet. A csoport előtt azonban nem a saját választásaikat mutatják be, hanem a párjuk filmjeit és azok indoklását. A filmek nem feltétlenül kedvencek: lehet az első film, amit moziban láttak, az első film, amit diákjaiknak vetítettek, vagy akár egy olyan alkotás, amelyet a diákok kifejezetten nem szerettek.
– A szervezet bemutatása (15-45 perc)
– Kávészünet (15 perc)
– Filmvetítés (45–60 perc): A kiválasztott rövidfilmek közös megtekintése.
– Csoportalakítás (15 perc): A résztvevők kiválasztják azt a 2–4 filmet, amely a leginkább felkeltette az érdeklődésüket, majd 2–4 fős csoportokat alkotnak.
– Ebédszünet (60 perc)
– Opcionális program (30-45 perc): Vezetett séta a helyszínen: rejtett, izgalmas vagy inspiráló terek bemutatása (pl. filmarchívumi raktár, vetítőhelyiség, filmszkenner).
– Első ötletelési szakasz (60 perc): A csoportok megismerkednek a filmekhez készült segédanyagokkal, feltérképezik a tantervi kapcsolódásokat, és első ötleteket dolgoznak ki játékokra, tanórai feladatokra és oktatási segédanyagokra.
– Csoportos visszajelzés (20 perc): Minden csoport bemutatja kezdeti elképzeléseit, visszajelzést kap a többi résztvevőtől és a workshopvezetőtől, majd finomítja a koncepcióját. - 2. nap: Alapok lefektetése (Az alkotómunka elindítása és az első anyagok kidolgozása)
– Napi program áttekintése (10 perc): A nap menetének, céljainak és elvárt eredményeinek ismertetése.
– Reggeli bemelegítő gyakorlat (20–30 perc): Gyors, mozgásos vagy interaktív feladat. Például: a résztvevők sorba állnak annak alapján, hogy mennyi ideig utaztak a helyszínre, milyen messziről járnak dolgozni, vagy mióta dolgoznak az oktatásban.
– Gyakorlati alkotómunka – 1. szakasz (75 perc): A csoportok elkészítik az oktatási anyagok első változatát: óraterveket, feladatlapokat, beszélgetésindító kérdéseket, valamint online játékokat (pl. kvízeket, memóriajátékokat, vizuális kirakókat) a kiválasztott filmek alapján.
– Opcionális program (60 perc): A szervezet egyes részlegeinek bemutatása (pl. a Filmarchívum könyvtára).
– Kávészünet (15 perc)
– Opcionális program: Pre-cinema foglalkozás (80 perc) A résztvevők megismerkedhetnek a mozgókép előtti vizuális eszközökkel és játékos kísérletekkel.Lásd: itt.
– Ebédszünet (60 perc)
– Gyakorlati alkotómunka – 2. szakasz (60 perc): A csoportok továbbfejlesztik az általuk készített játékokat és oktatási anyagokat.
– Délutáni bemutatók és visszajelzés (60 perc): A csoportok bemutatják munkájuk és anyagaik első verzióját, a workshopvezető és a többi résztvevő visszajelzései alapján. - 3. nap: Felkészülés a bemutatókra (Finomítás, pedagógiai reflexió és prezentáció előkészítés)
– Napi program áttekintése (10 perc): A nap céljainak, feladatai és elvárt eredményeinek ismertetése.
– Reggeli bemelegítő gyakorlat (20 perc): Gyors, játékos feladat a résztvevők filmes ízlésére és preferenciáira építve (pl. „állj fel, ha…” típusú kérdések).
– Online eszközök mélyebb bemutatása (30 perc): A koordinátor(ok) további funkciókat mutatnak be (pl. képkivágás, médiatartalmak beágyazása).
– Gyakorlati alkotómunka (40 perc): A csoportok tovább finomítják játékaikat és azokat kísérő oktatási anyagaikat.
– Kávészünet (15 perc)
– Vizuális ayaggyűjtés (60 perc): Állóképek, filmrészletek és grafikai elemek gyűjtése és rendszerezése (szerzői jogi irányelvek figyelembevételével) a végső prezentációkhoz vagy demóvideókhoz.
– Ebédszünet (60 perc)
– Csoportos beszélgetés (40–60 perc): Fókuszált pedagógiai diskurzus a következő kérdések mentén: Milyen akadályokkal szembesülnek a pedagógusok, amikor filmet vagy interaktív médiát használnak az oktatásban? Hogyan segíthetnek ezek az anyagok a tanításban? Személyes kihívások és lehetséges megoldások megosztása.
– Napzárás (60 perc): A készülő játékok és anyagok feltöltése, technikai és tartalmi egyeztetés a másnapi bemutatókhoz. - 4. nap: Bemutatás, visszajelzés és lezárás
– Napi program áttekintése (10 perc): A zárónap céljainak és menetének ismertetése.
– Közös bemelegítés újonnan alakított csapatokban (25 perc) Együttműködésen alapuló feladat, például spagettiből és pillecukorból toronyépítés.
– Utolsó simítások (40 perc): A csoportok véglegesítik játékaikat, oktatási anyagaikat és prezentációikat. A workshopvezető, a koordinátor és a technikus támogatást nyújt.
– Technikai ellenőrzések (30 perc): Eszközök, projektorok, prezentációs fájlok és mappák ellenőrzése a zökkenőmentes bemutatók érdekében.
– Kávészünet (30 perc)
– Bemutatók (60-90 perc): Minden csoport 5–7 percben mutatja be projektjét (játékdemó + tanórai felhasználási terv) a teljes csoport előtt.
– Közös reflexió és visszajelzés (40 perc): Tapasztalatok megosztása, tanulságok összegzése.
– Záróalkalom (20 perc): Tanúsítványok átadása, kapcsolatépítés, a további együttműködés lehetőségeinek áttekintése, megbeszélése.
– Ebéd (60 perc)
Értékelés
(1–3 óra)
(1–3 óra)
- Résztvevői visszajelzések gyűjtése
- Az eredmények és gyakorlati alkalmazási lehetőségeik áttekintése
- Fejlesztési irányok azonosítása
Ajánlott filmek
Pályamunkások
Gaál István
Magyarország
1957
4 perc
A Három nyúl
Dargay Attila
Magyarország
1972
6 perc
Öt perc gyilkosság
Nepp József
Magyarország
1966
7 perc
A Nap és a hold elrablása
Reisenbüchler Sándor
Magyarország
1968
12 perc
Animália – Állatságok
Hernádi Tibor, Majoros István
Magyarország
1977
5 perc
Legyen mindenki számára elérhető
- Integratív tervezés: Vedd figyelembe a különböző tanulási igényeket. Kínálj hangalámondással ellátott vagy nagyított betűméretű anyagokat. Az alternatív formátumok – például feliratozott videók – segítik a hozzáférhetőséget.
- Hozzáférhetőség mindenki számára: Tedd a helyszínt a lehető leginkább akadálymentessé. Biztosíts olyan helyszínt, amelynek bejárata, ülőhelyei és felszereltsége akadálymentes, hogy minden oktató – életkorától, tapasztalatától vagy mozgásképességétől függetlenül – egyenlő feltételekkel vehessen részt.
- Nyelvi támogatás: Készítsd el az anyagokat több nyelven is, hogy azok a pedagógusok is könnyen használhassák, akik nem anyanyelvi szinten beszélik a képzés fő nyelvét.
- Tisztelet és befogadás: Értékelje a sokszínűséget és a tapasztalatokat. Fókuszáljon a képességekre, használjon pozitív nyelvet, és ösztönözze az ország különböző részeiből érkező oktatók közötti együttműködést.
- Rugalmas részvétel: Gondoskodjon egyértelmű időbeosztásról, rendszeres szünetekről és rugalmas csoportfeladatokról, hogy a négy nap során fenntarthassa a kényelmet és az elkötelezettséget.
A fizikai, nyelvi és érzékszervi akadályok csökkentésével mindenki számára lehetővé teszi a teljes és érdemi részvételt.
Gondolatok és élmények
SZERVEZETEKNEK
Mit nyerhetnek a szervezetek?
- Közösségi bevonás: A workshop erősítheti a kapcsolatokat iskolákkal, pedagógusokkal és más intézményekkel. Közösségi élményt teremt, és segítheti a szervezetet az innovatív oktatás egyik meghatározó szereplőjeként pozicionálni.
- Oktatási hatás: A pedagógusok új módszereket ismerhetnek meg összetett témák tanításához, ami javíthatja a tanulók megértését és aktívabb részvételét.
- Kapcsolatépítés és együttműködés: A program elősegíti az együttműködést iskolákkal, múzeumokkal és kulturális szervezetekkel, ami hosszabb távon új közös projektekhez és szélesebb eléréshez vezethet.
- Oktatási anyagfejlesztés: A workshop során készített és kipróbált anyagok értékes oktatási forrásokká válhatnak, amelyek más programokban is jól használhatók.
Szükséges csapatösszetétel
- workshopvezető
- 1 fő koordinátor
- 1 fő asszisztens és technikus
Finanszírozási tippek
- Pályázatok: Keress állami vagy magánfinanszírozási lehetőségeket az oktatás, a tudomány és a művészetek területén – sok pályázat kifejezetten innovatív oktatási kezdeményezéseket támogat.
- Szponzorációk: Keress meg olyan szponzorokat, akik a tudomány, a film vagy az oktatás területén tevékenykednek – különösen azokat, amelyek elkötelezettek az ismeretterjesztés mellett.
- Együttműködések: Lépj partnerségre iskolákkal, egyetemekkel vagy múzeumokkal – így lehetőség nyílik közös forrásbevonásra, helyszínbiztosításra vagy egyedi támogatásra.
Promóciós tippek
- Közösségi média: Használj olyan platformokat, mint a Facebook, az Instagram, a Twitter és a LinkedIn, hogy előzeteseket, ajánlásokat és fontos tartalmakat ossz meg.
- Hírlevelek: Küldj e-mailt az iskoláknak és az oktatóknak a workshopok előnyeiről és a regisztrációs információkról.
- Sajtó: Lépj kapcsolatba a helyi és az oktatással foglalkozó médiával az eseményről szóló tudósításokért.
- Weboldal: Hozz létre egy honlapot a workshopok részleteivel és a regisztrációs linkekkel.
- Szájhagyomány: Bátorítsd a résztvevőket, hogy osszák meg élményeiket. A személyes ajánlás sokszor a leghatékonyabb promóciós eszköz.
Találd meg a közönséged
- Pedagógusok és iskolák: Célcsoportod a természettudományokat oktató tanárok, akik friss, élményszerű tanítási módszereket keresnek. Az innovációt és szakmai fejlődést támogató iskolák különösen nyitottak lehetnek.
- Tudományos és filmes közösségek: Érdemes megszólítani tudományos oktatókat, filmes vagy vizuális művészeti érdeklődésű csoportokat, illetve filmtudományi közegben dolgozókat – például múzeumokban, tudományos központokban vagy fesztiválokon.
- Szülők és iskolavezetők: Az új módszerek és továbbfejlesztett tanulási programok iránt érdeklődő szülők, illetve intézményi döntéshozók is fontos partnerekké válhatnak.
- Felsőoktatási intézmények: Az egyetemek filmes, tudományos vagy pedagógiai tanszékei potenciális résztvevők vagy szakmai támogatók lehetnek – különösen azok, amelyek az interdiszciplinaris megközelítésekre összpontosítanak.





























































