for educators

for organization

FILM EDU LAB: FÓKUSZBAN A DIÁKOK IGÉNYEI

Ütemterv

20 óra

10 nap

2 óra

Résztvevők száma

15–20

Címkék

Készítette

Karolina Śmigiel

OKTATÓKNAK

Is there any room for experiments within education? What if we come up with something, and it’s a flop? Film Edu Lab comes fully equipped with Design Tools: empathy, problem identification, ideation, prototyping, testing, and other essential tools that help participants challenge their own ideas about education. Could film help them to address their students’ life challenges and needs? Possibly. But don’t expect a perfect guidebook: instead, get ready for the most creative of mistakes.

Kapcsolódás a tantervhez

A workshop bármilyen tantervhez igazítható a résztvevők javaslatai alapján, melyek a diákok igényeit is szem előtt tartják. A foglalkozások filmek segítségével kínálnak oktatási megoldásokat ezekre a kihívásokra.

A workshopról

A Film Edu Lab célja lehetőséget adni tanároknak, hogy egy erre a célra kialakított környezetben osszák meg tapasztalataikat, és együtt dolgozzák ki azokat a módszereket, amelyekkel segíthetik diákjaikat saját kezdeményezőkészségük és kreativitásuk felfedezésében. A workshop a Design Thinking módszert alkalmazza, eszközeit felhasználva olyan filmes nevelési tevékenységeket hozhatsz létre, amelyek megfelelnek a diákok igényeinek. A gyakorlati foglalkozások során a résztvevők megtanulják azonosítani a diákok igényeit és az oktatási kihívásokat, kreatív megoldásokat keresnek, tananyagok prototípusait készítik, és azokat az iskolákban tesztelik. Hasznosítsd újra a bevált módszereket, és meríts ihletet vadonatújakból is!

Mit nyerhetnek a résztvevők?

  • a diákcentrikus Design Thinking lépéseinek megértése
  • hogyan használható a filmes oktatási tevékenységek megtervezésében a Design Thinking
  • gyakorlati készségek: empátiatérkép, interjútervezés, ötletelési technikák, gyors prototípusgyártás
  • kész sablonok és módszerek a filmeket is felhasználó óratervek megalkotásához
  • gyakorlat a tanulási tevékenységek kollaboratív megtervezésében
  • új módszerek a kreatív feladatok elvégzéséhez
  • stratégiák, melyek az osztálytermen belüli együttműködést segítik

Read more

Mit nyerhetnek az oktatók?

  • an opportunity to highlight the need for stories in our lives;
  • developing a vocabulary of characters and personality types (Toolbox);
  • skill in leading and coordinating group work.

Read more

Szükséges eszközök és erőforrások

Helyszíni feltételek

  • terem székekkel és vetítő felülettel
  • hely a külön csoportokban történő munkához

Technikai eszközök

  • projector
  •  laptop internet hozzáféréssel
  • tabletek a digitális prototípusok készítéséhez (opcionális)
  • egy digital platform, ahova az információkat össze lehet gyűjteni és rendszerezni (pl. www.miro.com)

Felszerelés

  • nagy mennyiségű post-it
  • papírlapok (vagy egy flipchart)
  • szövegkiemelők
  • nyomtatott empátiatérkép sablonok
  • prototípus sablonok (Toolbox)

Minden oktatási anyag letölthető innen:

Lépésről lépésre

  1. Ismerd meg a Design Thinking módszert, ami kreatív problémamegoldó eszközként indult, tervezők számára. Ahelyett, hogy csak a megjelenésre koncentrálna, az emberek igényeinek megértéséről és a számukra megfelelő megoldások kidolgozásáról szól. A felhasználó (vagy a mi esetünkben a diák) kerül a vizsgálat középpontjába. Először az empátia segítségével értsd meg a valódi igényeiket. Definiáld a problémát. Ötletelj. Készíts egy gyors és egyszerű prototípust. Teszteld, hogy mi működik és mi nem.

    Ez a folyamat egy ciklus: ismételd meg újra és újra, hogy a tesztelés során tanultak alapján fejleszd a megoldásodat. További információkért kövesd ezt a linket (angolul), ezt a linket (lengyelül), vagy keress forrásokat a saját nyelveden.

  2. Írd meg a felhívást az oktatóknak, világos célokra összpontosítva, és ne felejtsd el megemlíteni a filmet, mint a diákok igényeinek kielégítésére szolgáló eszközt.
  3.  Készíts egy megbeszélési ütemtervet, a csoport igényeihez igazítva a prezentációidat (Toolbox), és határozd meg az egyes foglalkozások célját. Javasoljuk, hogy a foglalkozásokat három-négy hét különbséggel tartsd meg, hogy minden feladatra elegendő idő jusson.
  4. Készíts megfelelő sablonokat/munkalapokat a résztvevők számára (Toolbox).
  5. Válassz ki egy digitális platformot a csoport számára, ahová feltölthetik a munkáikat, és összegyűjthetik az egyes szakaszok eredményeit. A Miro-t ajánljuk.
  6. Foglald le a helyszínt, ellenőrizd a technikai és audiovizuális felszerelést. 
  7. Minden foglalkozás előtt olvasd át a résztvevők feladatait a platformon.

1. Foglalkozás: Bevezetés a design gondolkodásba. Csapatépítés. Szabályok
Légy bőkezű a szünetekkel és a reflexióra szánt idővel, mivel a legfontosabb dolog ezen a foglalkozáson egy biztonságos tér megteremtése, ahol a csoport tagjai megismerhetik egymást, valamint a teljes folyamatot és annak célját. További információkért és tippekért arról, hogyan vezesd végig a csoportot ezen a foglalkozáson, lásd a Toolbox-ban található prezentációt. (DT_Presentation_1 és DT_Canva_1)

2. Foglalkozás: Empátia: interjúk, megfigyelések, empátiatérképezés módszerei
A Design Thinking folyamata az empátiával kezdődik. Esetünkben ez magában foglalja a diákok igényeinek és problémáinak mélyreható megértését. Kulcsfontosságú felismerni azokat a problémákat és motivációkat, amelyek befolyásolják a diákok döntéseit és viselkedését. Használd a Toolbox-ban található prezentációt és sablonokat. (DT_Presentation_2 és DT_Canva_2)

3. Foglalkozás: Fejlett empátia: interjúszövegek tesztelése, finomítás egyénileg
Készítsd fel a résztvevőket a diákjaikkal folytatott interjúkra. Beszéld át velük, mit szeretnének megtudni, milyen kérdéseket fognak feltenni, hogyan fogják azokat feltenni, és hogyan fogják rendszerezni az eredményeket. Használd a Toolbox-ban található anyagokat (DT_Presentation_2 és  DT_Canva_2 és DT_Canva_3)

4. és 5. Foglalkozás (2,5 óra/foglalkozás): A megfigyelések kategóriákba sorolása, „Hogyan lehetne…” kihívások megfogalmazása
A csapat összefoglalja az empátia fázisban összegyűjtött információkat, hogy azonosítsa a főbb problémákat. Tapasztalataink szerint annyi probléma lehet, ahányan a csapatban vannak. Minden tanár a saját diákjainak egyéni problémáival/kihívásaival foglalkozik (egy másik módszer az, hogy kisebb csoportokra osztod őket, pl. négy főre, akik együtt dolgoznak egy problémán/kihíváson).
Ez a fázis megköveteli, a hagyományos gondolkodásmódtól és a látókörünket szűkítő szokásoktól való elszakadást. A probléma újrafogalmazása drasztikusan megváltoztathatja a lehetséges megoldások irányát. Ez a szakasz jelentős kihívást jelenthet, mivel a legtöbb ember inkább azonnal egy konkrét megoldáson dolgozik, mintsem hogy eligazodjon a több lehetséges irány bizonytalanságában.
Tekintettel a fázis nehézségeire, a legjobb, ha két találkozóra osztjuk szét.
A tervezési kihívások a következők voltak: 

  1. Milyen, az online gyűlölet kezelésére alkalmas eszközökkel és készségekkel vértezhetjük fel a felső tagozatos iskolásokat?
  2. Hogyan ismertethetjük meg a konzervatív fiatalokat az önkifejezés koncepciójával, amelyet ők alapvetően normaszegésként értelmeznek?
  3. Hogyan szervezhetünk olyan kulturális eseményt az iskolában, amely a cselekvőképesség érzését adja, valamint a kapcsolódásokat és a közösséget épít?

A kihívás-megfogalmazás fázisban segítségképp használhatod a „Mi hogyan…” kérdést – vagy használhatod a Toolbox-ban található lépésről-lépésre útmutatónkat (DT_Presentation_3)

 

Foglalkozás 6: Ötletelés: brainstorming technikák („Igen, és…”; szerepjáték)
A csapat megoldásokat talál ki a korábban azonosított problémákra – amennyi csak eszébe jut a résztvevőknek. Ehhez nemcsak szilárd tudásalapra van szükség, hanem bátorságra is, hogy új megoldásokat javasoljanak, és tartózkodjanak a többi csapattag ötleteinek megítélésétől vagy kritizálásától.
Olyan módszert választottunk, ahol a résztvevők önállóan vagy kis csoportokban dolgoznak a problémák azonosításán. Ennek ellenére a teljes csoport közösen megvitatja az egyes ötleteket. Ehhez a fázishoz inspirációként elkészítettünk egy prezentációt a filmes nevelés különböző módszereiről és technikáiról (DT_Presentation_4  és  DT_Canva_4) valamint egy inspirációs sablont. 
Filmeket is néztünk együtt. Az időmegtakarítás érdekében a résztvevők otthon is megnézhetik a filmeket a foglalkozás előtt, házi feladatuk részeként.
Megvizsgáltuk, hogy ezek a filmek beépíthetők-e a tanárok ötleteibe/megoldásaiba, és ha igen, hogyan (lásd filmjavaslatainkat). A filmválasztás attól függ, hogy milyen problémákban szeretnél segíteni a diákoknak, és mint ilyen, minden alkalommal más lesz. Érdemes lehet bevonni egy filmes nevelési szakembert, aki javaslatokat tud tenni arra vonatkozóan, hogyan lehet a filmet/filmeket vagy a filmes nevelési módszereket az adott esetben alkalmazni. Segítségnek használd a Toolbox-ban található anyagokat ( DT_Presentation_4  és DT_Presentation_5  és DT_Canva_4)

Foglalkozás 7: Prototípuskészítés: ötletek kiválasztása, prototípusok létrehozása
Készíts prototípusokat a megoldásokból. A legfontosabb, hogy egyszerűen be tudd mutatni az ötletedet a diákoknak, és gyorsan visszajelzést kapj róla.
A mi esetünkben a prototípusok cselekvési tervek voltak a diákokkal. Ez a fázis valószínűleg két foglalkozást igényel.
Meghívtunk egy filmes nevelési szakértőt, aki ellenőrizte az ötleteket, és segített beágyazni azokat a filmes nevelésbe és az iskolai környezetbe.

Foglalkozás 8: Tesztelés: prototípusokról szóló visszajelzések a csoporttársak részéről, a diákoktól való visszajelzések gyűjtésének megtervezése
A csapat tagjai megosztották egymással véleményüket és gondolataikat a prototípusokról. Ezután a visszajelzések alapján finomítottuk a prototípusokat.
Emellett a diákoktól való visszajelzések gyűjtésének megtervezésére és módszerének kidolgozására is összpontosítottunk.
Ebben a fázisban a résztvevők az iskolában tesztelték megoldásaikat a diákjaikon. A legfontosabb az volt, hogy az egyes megoldásokat beágyazzák a tantervükbe és legalább néhányat közülük teszteljenek. Találhatsz inspirációt a Toolbox-ban (DT_Canva_5)


Foglalkozás 9: Csiszolás: a visszajelzések beépítése, a végső anyagok elkészítése
A résztvevők visszajelzéseket gyűjtöttek a  Toolbox-ban található DT_Canva_5 segédanyagot használva. Ezek alapján elvégezték a végső simításokat és javításokat. 


Foglalkozás 10: Záró prezentációk, összefoglalás, következő lépések
Ebben az esetben ez a foglalkozás hosszabb volt, mert egy értékeléssel kombináltuk (két módszert alkalmaztunk: kerekasztal és anonim online felmérés).
A résztvevők sablont kaptak, hogy kidolgozzák megoldásaikat a FilmED projekt keretében történő bemutatásra (lásd: Mit hoztunk létre). A napot egy közös vacsorával zártuk.

  1. Küldj ki kérdőívet a workshopról.
  2. Elemezd a visszajelzéseket; röviden összegezve oszd meg a résztvevőkkel.
  3. Tervezz utánkövetést – pl. néhány hónappal később egy találkozót, hogy lássátok beváltak-e a megoldások.

Ajánlott filmek

5 dni lęku (Five days of Fear)

Rendező:

Bartłomiej Żmuda

Ország:

Lengyelország

Rok:

2020

Hossz:

12 perc

Giovanni i jego wodny balet (Giovanni and the Water Ballet)

Rendező:

Astrid Bussink

Ország:

Hollandia

Rok:

2014

Hossz:

17 perc

#Hejt (#Bullyingstory)

Rendező:

Eef Hilgers

Ország:

Hollandia

Rok:

2018

Hossz:

16 perc

Legyen mindenki számára elérhető

Az akadálymentesség azt jelenti, hogy mindenki számára különböző lehetőségeket biztosítunk a komfortos részvételhez, képességeiktől függetlenül az akadályozó tényezők eltávolításával. Ahhoz, hogy a műhely valóban inkluzív legyen, gondoskodj arról, hogy a siketek, nagyothallók, mozgáskorlátozottak, kognitív fogyatékossággal és érzékszervi érzékenységgel élők, vagy más nyelvet beszélők számára is könnyen érthető, navigálható és bevonódást segítő legyen. Ehhez tartozik a világos kommunikáció (feliratok, jelnyelv, piktogramok), vizuális segédeszközök, megfelelő világítás, kényelmes ülőhelyek és segítő technológiák használata. Hozz létre nyugodt környezetet az érzékszervi túlterhelés elkerülése érdekében, előre adj meg világos ütemtervet, használj egyszerű nyelvet, biztosíts extra időt és szükség szerint csendes helyeket. Tedd a regisztrációs folyamatot és az összes kommunikációt hozzáférhetővé és barátságossá a különböző igényű jelentkezők számára.
Lásd Hozzáférhetőségi útmutatónkat.

Gondolatok és élmények

Amit létrehoztunk

SZERVEZETEKNEK

Mit nyerhetnek a szervezetek?

  • erősebb újítói pozíció a filmoktatásban
  • kiterjedt, filmedukációs szakembereket összekötő hálózat 
  • újrahasználható, skálázható workshop modell

Szükséges csapatösszetétel

Ideálisan a folyamatot együtt vezeti egy filmedukációs szakember és egy előadó, aki segíti a Design Thinking módszerek alkalmazását. Más releváns diszciplínák szakértői is bevonhatóak, amennyiben szükséges.

Finanszírozási tippek

A legjelentősebb költséget egy gyakorlott Design Thinking szakértő megtalálása és bevonása fogja jelenteni ehhez a hosszútávú és időigényes folyamathoz.

  • pályázz kulturális-nevelési támogatásokra (pl. helyi művészeti tanácsoktól)
  • működj együtt kulturális intézményekkel vagy egy iskolával (a workshopokat szervezheted ilyenkor csak az iskolai személyzet számára, ahol mindenki más tantárgyat tanít)
  • szerezz szponzorációt médiatechnológiai vállalatoktól

Promóciós tippek

  • oszd meg a sikereket a közösségi médiában (idézetek, fotók) 
  • rendezz ingyenes nyilvános prototípus-bemutatót
  • működj együtt helyi iskolákkal és filmklubokkal a hír terjesztése érdekében 
  • küldj hírlevelet az együttműködő szervezeteknek/oktatóknak 
  • emeld ki, hogy a résztvevők mit profitálnak a workshopodból, például elsajátíhatják az empátiatérképezést, interjútervezést, ötletelési technikákat, prototípuskészítést 
  • alkalmazd a módszert terápiás vagy pszichoedukációs tevékenységekben 
  • használj közösségi média hashtageket a fiatalabb közönség vonzására (#érzelmek, #filmek) és írj az iskolai tanároknak 
  • kínálj ösztönzőket, például részvételi okleveleket vagy a résztvevők projektjeinek bemutatóját

Találd meg a közönséged

Célzott meghívás a humán tudományok és művészetek tanárainak, könyvtárosoknak, ifjúsági koordinátoroknak és közösségi nevelőknek, akik szeretnék filmalapú, diákközpontú tanulással gazdagítani tantervüket:

  • create a Facebook event and share it within groups dedicated to teachers and educators 
  • célzott elérés: közösségi média, oktatási fórumok és helyi kulturális intézmények bevonása a potenciális résztvevők eléréséhez 
  • egyedi jellemzők kiemelése: a Fim Edu Lab népszerűsítése a szakmai fejlődés eszközeként, valamint filmvetítésekhez és szakértő facilitátorokhoz való hozzáférés biztosítása 
  • nyílt felhívása e-mailben az iskoláknak történő elküldése 
  • Facebook-esemény létrehozása és megosztása tanároknak és nevelőknek szentelt csoportokban.